Resident Evil precisou cortar piadas antes da estreia

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Resident Evil precisou cortar piadas antes da estreia

Los Angeles- Resident Evil precisou cortar boa parte de suas piadas antes de chegar aos cinemas. O diretor Zach Cregger revelou que as primeiras sessões de teste tiveram uma reação inesperada: o público gostou do filme, mas considerou que ele estava “engraçado demais”. Diante do comentário, o cineasta decidiu retirar grande parte dos momentos cômicos para reforçar o clima de terror e tensão da nova produção.

O filme chega aos cinemas nesta quinta-feira, dia 17 de setembro.

A decisão chama atenção porque Cregger ficou conhecido justamente por misturar horror e humor em seus trabalhos anteriores, como “Noites Brutais” e “Armas”. Segundo o diretor, depois de remover as piadas, ele próprio passou a gostar mais do resultado final e não sente falta dos momentos que foram cortados. A ideia agora é preservar pequenos alívios cômicos sem permitir que eles diminuam o suspense da história.

Uma nova estória no universo de Resident Evil

O novo “Resident Evil” acompanha Bryan, um entregador de medicamentos interpretado por Austin Abrams, que chega a Raccoon City justamente quando uma epidemia transforma a cidade em um cenário de sobrevivência. Cercado por criaturas infectadas e outras ameaças, ele precisa encontrar uma maneira de escapar enquanto tenta entender o que provocou o surto. A estória acontece durante os acontecimentos de “Resident Evil 2”, mas apresenta um protagonista e uma narrativa próprios.

O elenco reúne Austin Abrams, conhecido por “Euphoria”, “Cidades de Papel” e “Armas”; Paul Walter Hauser, de “Eu, Tonya” e “Cruella”; Zach Cherry, conhecido pela série “Ruptura”; e Kali Reis, que ganhou destaque em “True Detective: Terra Noturna”. O filme também conta com Johnno Wilson, ampliando o grupo de personagens envolvidos no novo desastre em Raccoon City.

Diretor quer aproximar filme da experiência dos games

Zach Cregger dirige e assina o roteiro ao lado de Shay Hatten. O cineasta ganhou destaque no terror com “Noites Brutais” e consolidou sua reputação com “Armas”, antes de assumir o desafio de levar “Resident Evil” novamente aos cinemas. Para o novo filme, Cregger buscou reproduzir elementos da experiência dos videogames, incluindo a sensação de administrar recursos limitados, como munição e saúde, enquanto o protagonista tenta sobreviver.

“Resident Evil” chega aos cinemas dos Estados Unidos em 18 de setembro e aposta em uma abordagem independente das adaptações anteriores, mesmo estando ambientado durante o período de “Resident Evil 2”. A escolha de reduzir o humor depois das sessões de teste mostra que Cregger quer fazer um filme essencialmente de terror, com momentos de alívio apenas quando eles ajudam a aumentar a tensão. Agora, a expectativa é descobrir se a mudança também vai agradar aos fãs da franquia.

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